pic_25.jpg

Kezdőlap
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT - APRÓSÁGOK
Lara Croft and the Guardian of Light Hírek
Írta: Petúnia   
2010. március 16.

Volt egy kis időm, így átnéztem azokat a híreket, amiket az utóbbi napokban összegereblyéztünk a Lara Croft and the Guardian of Light-ról - legfőképpen a GDC-n nemrég bemutatott demó témakörében -, és kimazsoláztam belőlük az előző cikkben nem szereplő, ám lényeges dolgokat. Íme!

A Guardian of Light nem illeszthető be a Tomb Raider játékok kronológiájába, mivel a fejlesztők egy teljesen új és friss élményt akarnak közvetíteni rajta keresztül. Az Underworld sztoriját befejezettnek nyilvánítják, és Lara univerzumában szeretnének egy új történetet elmesélni.

A játék története dióhéjban: 2000 évvel ezelőtt epikus csata zajlott a jó és a rossz seregei között egy nagyhatalmú ereklyéért, a Füst Tükréért (Mirror of Smoke.) A Füst Tükre ősi ereklye birtokosa szabályozhatja a napszakokat: hagyhatja őket rendben váltakozni, vagy örök sötétségbe is taszíthatja a világot! A Fény Serege félelmet nem ismerő vezére, Totec a gonosz Xolotl legyőzését tűzte ki célul, hogy megszerezhesse a Tükröt. A Füst Tükrének hatalmas erejével azután elűzte Xolotl-t. Totec, a Fény Védelmezője (azaz ő a címben szereplő Guardian of Light) a Fény Templomában temettette el magát a tükörrel együtt, hogy megakadályozza annak rossz kezekbe kerülését. Ugrás napjainkba. Lara Croft megtalálta az ősi Fény Templomát Közép-Amerika magas hegyei között. Nem tudja, hogy követték, és néhány pillanattal az után, hogy hősnőnk rábukkan a Füst Tükrére, katonák törnek be a templomba és ellopják tőle az ereklyét. Mivel a tükör napvilágra került, a gonosz Xolotl is kiszabadul börtönéből, megöli a tolvajokat, majd eltűnik. Totec kiszáll sírjából és megvádolja Larát azzal, hogy ezt a gonosz erőt a világra szabadította, habár felismeri, hogy nincs más választása, mint együttműködni hősnőnkkel, hogy visszaszerezzék a Füst Tükrét. Ha nem járnak sikerrel, Xolotl a tükör erejével örök sötétségbe taszítja a világot.

Játékmenet: sok harc, felfedezés és rejtvénymegoldás. A megölt ellenfelekért pontokat kapunk. Ha Lara vagy Totec meghal, a földre esik, és a másik játékos tudja őt feltámasztani. Ha ez valamiért nem történik meg, az adott szereplő néhány másodperces bünti után, pontokért cserében feláll. A játék megjelenéséig további fegyverek bejelentése várható; már most biztos, hogy mindkét karakter végtelen számú gránáttal (bombával) rendelkezik. Utóbbiakat nemcsak az ellenfelek legyőzésére, de a térkép különböző pontjaira helyezve, annak különböző elementumait elpusztítva is használhatjuk. Elég sok rombolható felületre számíthatunk.

Egyjátékos módban Lara nem kap egy mesterséges intelligencia által vezérelt társat maga mellé, hanem újabb képességekre tesz szert, melyek előrejutását segítik - habár a cuccot alapvetően két játékos móduszra tervezték.

A várható játékidő körülbelül 6 óra. A Guardian of Light-ot a GDC után legközelebb a júniusi E3-on mutatják be a szakma képviselőinek.

Nincs hozzászólás
 
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT - RÉSZLETESEBBEN
Lara Croft and the Guardian of Light Hírek
Írta: Storm   
2010. március 15.

A legtöbb játékos egyetért abban, hogy gyakorlatilag Lara Croft találta fel a modern akció-platformer stílust. Azt is nehéz cáfolni, hogy a nemrég megjelent játékok - mint pld. az Uncharted és az Assassin’s Creed - rengeteg hálával tartoznak Croft kisasszony TR szériájának azért, hogy bevezette napjainkba a 3D-s ugrást, mászást és függeszkedést. Ezért érthető kételkedésed, hogy ha azt hallod, a következő játék csupán nyomaiban emlékeztet az ő kalandjaira. De itt van: Lara Croft and the Guardian of Light (Lara Croft és a Fény Védelmezője), amely nyáron fog megjelenni digitális formában. Egy arcade-ihletett akciójátékról van szó,  amit fix izometrikus kameranézetből irányíthatunk, az újrajátszhatóságra valamint a szerzett pontszámra összpontosít. Habár a műfaj kihalófélben van, úgy tűnik, ez a kaland a régebbi játékok feelingét próbálja fenntartani (sírok, csapdák, egyebek), egy kooperatív kalandra tervezett keretben.
 
A Guardian of Light főszerepében Lara Croft, és egy maja bennszülött, Totec áll. A hollywood-i tündérmesére hajazó sztori középpontjában a Füst Tükre nevű ereklye áll, aminek korát csak titokzatos erejével lehet összehasonlítani. És ahogy az lenni szokott az ismeretlen erejű tárgyakkal, sokan harcolnak egymással érte. Lara és Totec furcsa párosa egy csatában találja magát egy, a Tükörből kiszabadult szellemmel, Xoxolttal, akinek határozott előnye van a parancsait leső más lelkek irányításával. Számítsatok élőhalott bennszülöttekre, óriásszalamandrákra és a kettő között bármilyen furcsa teremtményre.
 
De ebben a letölthető játékban a sztori kisebb figyelmet kap, viszont annál többet a kevésbé összetett játékmenet. Ahogy a megölt ellenfelek után kapott pontok tényéből következik, ez a játék fél lábbal az 1980-as években áll. Továbbá ott van a fix izometrikus kameranézet. Keresztülmenvén a közép-amerikai dzsungeleken és templomokon végig ugyanabból a "féloldalas" felülnézetből nézheted végig a kalandokat. Így könnyen kiszúrhatod az ellenséget, akármikor is jönnek. Ez a beállítás egyszerűvé és gyorssá teszi az ütközeteket: célozz arra, akit meg akarsz ölni, lőj, majd ismételd.

Mindegyik játszható karakternak egyedi fegyverei és képességei vannak, hogy sikeresen keljünk át a közép-amerikai dzsungelekben rejtőző romokon. Ismét előkerülnek hősnőnk már-már jelképpé vált dupla pisztolyai (amik hasonlóan a régebbi részekhez, végtelen lőszerrel rendelkeznek), Totec pedig halálos dárdákat hajít. De ezek a fegyverek nem csak a harchoz jók. Például Totec dárdát dobván egy falba segíti Larát egy amúgy elérhetetlen szegélyhez feljutni. Larának pedig ott van a horgonya, amivel utat biztosít a szakadékok fölött, és Totecnek elég sokszor kell az életét hősnőnk kezébe tennie az ugrások segítésekor. Más kooperatív játékelemek között szerepel például Lara elrugaszkodása Totec pajzsáról, miközben ő a feje fölött tartja azt. Totec pedig hősnőnk horgonyán képes végigegyensúlyozni egy szakadék fölött.
 
Valamint találhatsz sok felfedezésre váró sírt is. Ezek régi vágású rejtvényeikkel némi szünetet nyújtanak a heves összeütközésektől. A csapdák legyőzéséhez csapatmunka kell. A koop rendszer működni fog online is és helyileg is, de a játék egyjátékos módban is játszható.
 
A régi-stílusú játékmenetet a Guardian of Light modern látványvilága ellensúlyozza.  A növényeket a szél lengeti és reagálnak, ahogy keresztülfutsz rajtuk, míg az is pazar, amikor a kamera egy, a platformer szekvencia tetején álló Larát mutatja, akinek spirálisan kell lejutnia a mélybe. Ezek a koop játékmenettel együtt a játék legélvezetesebb hozzávalói. De egy nagy kérdés még mindig maradt, mégpedig az hogy lényegében miként fog játszódni a játék. Nyár elején kiderül! (Forrás: www.gamespot.com)

Van 3 hozzászólás
 
KÉT ÚJ SCREENSHOT!
Lara Croft and the Guardian of Light Hírek
Írta: Petúnia   
2010. március 13.

A Square Enix Europe két új screenshotot adott ki a nyárra időzített Lara Croft and the Guardian of Light-ról.

 

Van 6 hozzászólás
 
GUARDIAN OF LIGHT ÉS TR9 - A HIVATALOS INFÓK
Lara Croft and the Guardian of Light Hírek
Írta: Petúnia   
2010. március 12.

A találgatásoknak véget vetve a Crystal Dynamics tegnap végre tiszta vizet öntött a pohárba. A cég valóban egyszerre két Tomb Raider projekten munkálkodik.

A Lara Croft and the Guardian of Light idén nyáron jelenik meg 15 dolláros áron PS3-ra, Xbox 360-ra és PC-re. A játékmenet közel 6 órája többjátékos módon lesz abszolválható, és Lara maja társa, Totec is irányítható lesz benne. A cucc egy izometrikus árkád játék rögzített kameranézettel. A Tomb Raider szavak elhagyása annak jele, hogy a Guardian of Light a sorozat egy mellékepizódjaként értelmezhető.

A Crystal Dynamics a Guardian of Light mellett a Tomb Raider sorozat közvetlen folytatásán is dolgozik. Ennek címét egyelőre nem ismerjük.

Van 5 hozzászólás
 
EGY VÁZLATRAJZ ÉS HAT SCREENSHOT
Lara Croft and the Guardian of Light Hírek
Írta: Petúnia   
2010. március 06.

A jelek szerint most indult be a Lara Croft and the Guardion of Light promotálását szolgáló marketinggépezet, hiszen megjelentek az első képes anyagok. Íme a vázlatrajz:

 

 

 

 

 

Screenshotok:

 

Van 29 hozzászólás
 
AZ ÚJ RÉSZ CÍME: LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT
Hírek 2010
Írta: Petúnia   
2010. március 05.

A Crystal Dynamics tegnap jelentette be hivatalos közleményben, hogy a Lara Croft and the Guardian of Light című, következő Tomb Raider idén kerül kiadásra, méghozzá digitálisan letölthető formájában.

"Ez egy igazán izgalmas projekt a Crystal Dynamics számára, hiszen valami teljesen újat és teljesen mást sikerült megalkotnunk, mint amire az emberek számítanak" - mondta Darrell Gallagher, a Crystal ügyvezetője. "Lara Croft a videojátékok világának ikonikus karaktere, a Lara Croft and the Guardian of Light-tal eredeti digitális élményt adunk a játékosoknak."

Az új Tomb Raidert szigorúan zárt ajtók mögött fogják először bemutatni az idei, március 9-én kezdődő Game's Developers Conference-en.

A játék hivatalos weboldala: http://www.laracroftandtheguardianoflight.com/ Lara Croft a Facebook-on: http://www.facebook.com/laracroft 

Van 16 hozzászólás
 
A CRYSTAL DYNAMICS A TWITTEREN
Hírek 2010
Írta: Petúnia   
2010. március 01.

Múlt péntek óta a Square Enix Europe egyik fejlesztőstúdiójaként funkcionáló Crystal Dynamics is elkészítette saját csatornáját a Twitteren. Az érdeklődők klikkeljenek ide: twitter.com/CrystalDynamics 

Van 8 hozzászólás
 
LARA CROFT ÚT - BEJEGYEZVE!
Hírek 2010
Írta: Petúnia   
2010. február 26.

Derby város vezetősége bejelentette, hogy a "Lara Croft Way" nyerte az online szavazást a város egyik új útjának elnevezése tárgyában. Mint jól tudjuk, a Tomb Raider hősnője eredeti és legendás fejlesztő stúdiója, a Core Design az angliai Derby-ben székelt, mielőtt a hölgy az amerikai Crystal Dynamics kezei közé került.

Derby egyik tanácstagja, Lucy Care nyilatkozata: "A szavazás világméretű érdeklődést váltott ki. Habár nem mozgok otthonosan a videojátékok terén, a 89%-ban Lara Croftra voksolók aránya túl jelentős ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk. Lara Derby-ben született, és megérdemli, hogy a város más, hagyományosabb ikonjai mellett kapjon helyet."

Hősnőnk olyan egyéb neveket utasított maga mögé, mint John Flamsteed Way, Griffon Way, Merlin Way, Sorocold Way, Steve Bloomer Way, Eagle Way és Mercian Way.

Ezek után engem csak az érdekelne, hogy van-e még a világon olyan utca / tér / épület / stb., melyet videojáték-karakterről neveztek el? Továbbá, mikor és hol lesz olyan, hogy "Nathan Drake Way"? :)

Van 14 hozzászólás
 
<< Első < Előző 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Következő > Utolsó >>

Partnerek

Silent Hill.hu

Bejelentkezés






Elfelejtett jelszó?

TombRaider.hu Blog

  • Itt van ?!!!
    "Ó kérlek, bízz bennem Segíts éreznem, ha itt van ?…" trallalaaaaaa!!! :)))) Oké, maradjunk a sima "?"-nél, túlságosan gumiszagú és alacsony ez az Ezio ahhoz, hogy életem szerelmének tekintsem, de az azért mindenképpen egy kisebb ünneplést érdemel a tény, hogy hosszas vágyakozás után végre az ENYÉM lett!!! Ami még ma sem történt volna meg, ha egy másik csomag miatt [...]
  • Egyet kérek. Szoborral.
    Háhááá!! Miután megérkezett a januári útiköltség-visszatérítésem, egy percig sem hezitálva tovább berendeltem VÉGRE az Assassin’s Creed II GAME Exclusive White Edition-t a game.co.uk-r?l. Ahol a cuccot most 17 fontos árengedménnyel adják. A szállítási költség 2.95 font, az összár 45.94 font, azaz hozzávet?legesen 14.000 Ft-ért kapok egy gyönyör?, fehér tokos kópiát, meg f?leg egy csudálatos Ezio szobrot [...]
  • Szögezzük le
    Nehéz ellenállni a kísértésnek, hogy ha arra kérik az ember lányát, ugyan publikáljon egy, még csupán elméletben létez?, de az 576 Konzol nyomdokaiba lépni szándékozó, és néhány hónap múlva világra jöv? konzolos videojáték-magazinban. Pedig már a PSC-KByte együttállásának idején bebizonyítódott, hogy nem jó és nem érdemes egyszerre két helyre írni. Ma hajnalban volt egy szolid 2 órás [...]

Hírszolgáltatás

Tomb Raider & Tomb Raider The Last Revelation & Tomb Raider Chronicles & Lara Croft © ™ Core Design Limited 2000. © & Kiadja az EIDOS Interactive Limited 2000.
minden jog fenntartva. Az oldalon közölt fényképek, a szöveges tartalom, illetve minden sajátkészítésü anyag, a © TombRaider.hu tulajdonát képezi.
Azokat semmilyen formában nem lehet reprodukálni, másolni, terjeszteni, csak a szerkesztőség engedélyével.